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减少 70%!AMD 演示 NTBC 纹理压缩技术:游戏从 150GB 压至 45GBIT之家7 月11 日消息,AMD 公司今天披露神经纹理块压缩(NTBC)技术细节,在不影响游戏整体性能,并保持“合理质量”的前提下,游戏存储空间最多可以减少70%,以《使命召唤》为例,安装容量可以从150GB 缩减到45GB。AMD 公司Shin Fujieda 和Takahiro Harada 发布了关于神经纹后面会介绍。

热血传奇:游戏中唯一能自残的技能,却是破阵神技,还有神奇妙用重温经典传世,追梦当年情怀上次我们测试完野蛮冲撞这个技能,有人就说了啊,5-9这么低的固定伤害还会受到防御减免,那么野蛮的伤害有什么意义?其实这只是正常的野蛮伤害,还有方式可以让野蛮的伤害剧增,那就是野蛮上墙! 说人话,就是用野蛮把对方给撞到障碍物上面。野蛮上墙的伤等会说。

再过14天,全国的游戏技术大牛都将奔赴一个地方多平台游戏开发,而且玩法也多样化——低代码、高性能的引擎特性给创作者的灵感以自由,使他们得以用“高性价比”的方式实现创意。因此Unity引擎才总是获得独立开发者、中大规模的团队的青睐。说回Unite大会,在许多开发者眼中,除了大咖们的前沿技术与经验分享、友善开放的社是什么。

AMD FSR 3.1和帧生成技术助力,Steam Deck游戏体验更上一层楼IT之家7 月7 日消息,借助AMD 的FSR 3.1 和帧生成技术,部分游戏在Steam Deck 上的运行表现得到了飞跃性提升。YouTube 科技频道ETA Prime 展示了五款受益于该技术的热门作品,其中包括备受好评的《漫威蜘蛛侠:重制版》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当:时空等我继续说。

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CDPR游戏总监:开发用AI省钱 将会导致游戏质量下降越来越多的游戏开发商开始使用AI,那《赛博朋克2077》续作会使用AI技术吗?近日CDPR游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在“Flow Games”播客中谈及开发游戏使用AI的话题。萨斯科将AI与早期的Photoshop相提并论,他认为AI有可能帮助完成繁琐的任务,但他对AI的创造性持怀等会说。

育碧与日本公司合作 仍试图在游戏中加入NFT技术自2022 年推出备受争议的“Quartz”NFT 平台后,育碧一直对其区块链相关的举措保持相对沉默,但育碧似乎还没有放弃该技术。此前该公司声称玩家“不理解”其NFT 计划,并于去年11 月与Immutable 合作,创作了一款新区块链游戏。日前,公司宣布与日本web3 工作室Double Jump好了吧!

《天国:拯救2》新截图 游戏中有各种技能的马儿《天国:拯救2》官推发布了新截图,战马工作室表示在《天国:拯救2》中,玩家将会遇到有着各种技能和形态的马,玩家需要购买才能使用。比如,你喜欢快速灵活的马轻松旅行,还是喜欢强壮结实的马来驮运战利品? 关于这款游戏: 走进15 世纪的欧洲,体验丰富多彩的开放世界,畅玩这款精彩等我继续说。

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百纳千成:积极探索AI技术在影视制作领域的应用,联合出品的影视游戏...有哪几部是运用了AI技术的?《隐藏的侦探》已经申请三年了,为什么一直批不下来?公司回答表示:公司将持续关注相关技术对内容制作行业的影响与推动,并积极探索AI技术在影视制作领域更多的应用场景。公司与大鱼快游、bilibili游戏联合出品的长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真后面会介绍。

中国第一缝合怪乱成一锅粥:航天技术、高科技也硬往游戏里塞了?学习借鉴了更多游戏的长处,并且还研发出不少自己特色的有趣内容。就在这两天,《逆水寒》手游却貌似有点“缝合”过了头?在游戏里一股脑的加入了众多高科技元素,就连航天技术都要往游戏里加,他们不怕玩脱吗?不过说起来,《逆水寒》手游貌似一直对探索太空情有独钟,之前还将一后面会介绍。

塔防游戏:挑战你的智慧和技巧游戏中有多种类型的防御塔可供选择,并且每个防御塔都有独特的技能和属性。此外,游戏还支持多人在线模式,增加了游戏的可玩性。如果你是一位喜欢塔防游戏的玩家,不妨尝试一下这款经典之作。1 RPG Survivors这款游戏是一款生存射击游戏,玩家需要不断击败敌人以求生存。在游戏等我继续说。

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